【你的伤害从何而来】速度/冷却

分类: 365彩票是不是诈骗呢 时间: 2025-07-18 11:23:05 作者: admin 阅读: 4313 点赞: 380
【你的伤害从何而来】速度/冷却

运作机制

如果一个技能使用触发释放(包括但不限于暴击时施放(coc),受伤时施放(cwdt),法术节魔等),那么大部分情况下都会遇到一个属性“冷却时间”

而与冷却时间对应的属性加成则是“冷却回复速度加快”

冷却加速的加成方法不同于其他的普通提高类词缀,更类似于保留效能的计算,既同类词缀相加之后和基础值相除,公式表现为:最终面板冷却=默认冷却/(1+冷却加速X%+冷却加速Y%......)

上面这条式子我专门用的“面板冷却”,也就是说这个冷却和“实际冷却”并不总是相等的,接下来我会讲一下流放之路中冷却时间更详细的计算方式,知道算法之后,除了常规的coc、cwdt,其他各种触发技能的冷却也可以通过公式计算出它需要的所谓“档位”

服务器帧

这个是我自己的叫法。

首先明确一点,流放之路的服务器判断一个技能是否冷却完毕的间隔是0.033秒(也就是大约每秒30帧)

当你的冷却在服务器下一帧判定之前冷却完毕时(如图中位置1),它并不会马上进入可触发状态,而是在下一次服务器判定冷却后(位置2,0.099秒)才可以触发。只有当你的冷却时间缩短到前一个服务器帧(位置3,0.066秒)内时,才可以将实际冷却往前缩短一整个服务器帧(从2到3),在达到此阈值之前,冷却回复速度是没有实际效果的(例如:在0.067秒和0.099秒之间的冷却都会被延长至0.099秒)

根据上面这个理论和公式,各个冷却档位对应需要的冷却回复提高量

用coc举个栗子:

暴击时施放,基础冷却0.15秒,后推到服务器帧的实际冷却就是0.165秒,这就是一档

将冷却推到前一个服务器帧,0.132秒,0.15/0.132=113.6%,向上取整114%,就可以得出coc二挡所需的冷却速度为14%

再往前推一帧,0.099秒,0.15/0.099=151.5%,取整152%,对应三挡coc所需的冷却速度52%

同理,当我们遇到其他使用触发但是你没有找到现成的冷却档位表时,就可以通过这个算法得到其冷却档位和所需的冷却加速量

来源

目前冷却速度在装备上的通用来源相当有限

1.腰带附魔/解密/圣战/塑界词缀,最高20%

2.鞋子灭界基底/圣战/塑界词缀,最高20%

3.深渊珠宝,2-3%

而除了装备,很多技能石还会自带冷却加速

例:法术节魔、强辅暴击时施放等都有随等级提高的冷却加速。异常烙印召回、分歧漩涡等具有可以加速冷却的技能品质

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